ReKoni
This user hasn't shared any biographical information
Posts by ReKoni
Alan Waken ensimmäinen DLC ladattavissa
Hei 29th
The Signal, Alan Waken ensimmäinen lisäepisodi, jolla on kokoa noin 380 megatavua, on nyt ladattavissa Xbox Liven Marketplacesta.
Lisäepisodin voit ladata veloituksetta pelin mukana tulleella koodilla. Ilman sitä episodi maksaa 560 MS-pistettä. Jos olet jo käyttänyt koodisi, sinun pitäisi saada koodi sähköpostiisi parin päivän kuluessa.
Mafia 2:n ensimmäinen DLC vain Playstation 3:lle
Hei 20th
Mafia 2-pelin ensimmäinen lisäsisältö nähdään vain Ps3:lla.
The Betrayal of Jimmy-DLC on ladattavissa pelin mukana tulevalla latauskoodilla. Pelin käytettynä ostavat voivat ostaa paketin lisämaksua vastaan.
Julkaisija 2K Games ilmoitti myös samalla että seuraava DLC, Jimmy’s Vendetta, julkaistaan kaikille kolmelle alustalle ilmaiseksi.
Mafia 2:n julkaisupäivämäärä on 27.8 ja se julkaistaan PS3:lle, Xbox 360:lle ja PC:lle.
Lähde: 2K Games
Väkivaltaiset pelit eivät tee sinusta väkivaltaista sittenkään?
Hei 14th

Uusimman tutkimuksen mukaan väkivaltaisten pelin pelaaminen vähentää aggressiivisia tunteita pelaajassa. Tutkimuksen takana on Texas A&M International University (TAMIU).
”Tutkimuksessa 103:lle nuorelle aikuiselle annettiin ärsyyntystä aiheuttava tehtävä ja sitten satunnaisesti joko ei mitään peliä, väkivallaton peli, väkivaltainen peli jossa on hyvä vastaan paha -teema tai väkivaltainen peli jossa he pelasivat ’pahalla hahmolla’. Tuloksien mukaan väkivaltaiset pelit vähentävät masennusta ja aggressiivisia tunteita pelaajassa.”, totetaa TAMIUn apulaisprofessori Christopher J. Ferguson.
Tiedepiireissä ja ja mediassa polttava puheenaihe on ollut se liittyvätkö väkivaltaiset pelit aggressiiviseen käyttäytymiseen ja väkivaltatekoihin. Tutkimuksen tulos ei tue tätä näkökulmaa. Fergusonin mielestä tämän tutkimuksen myötä pystyisi myös etsimään uusia keinoja mielialan kohentamiseksi ja stressin vähentämiseksi.
Ferguson kuitenkin varoittaa että tulokset ovat suhteellisia ja lisätutkimuksia tarvitaan. Ferguson toimitti viime kuukauden American Psychologial Associationin videopelierikoisnumeron ja on myös kirjoittanut lukuisia artikkeleita joissa videopelien vaarallisuus todettu virheellisenä.
Lähde: TAMIU
Remedy: Wake kärsi kilpailusta
Hei 12th
![]()
Espoolainen pelienkehittäjä Remedy Entertainment syyttää Alan Waken odotettua heikompaa myyntiä kevätsesonkia, jolloin myyntiin ilmestyi muutama erittäin aggressiivisesti markkinoitua peliä. Yhdysvalloissa suomalaistrilleri starttasi vaisulla 145,000 kappaleen myynnillä.
Samaan aikaan Alan Waken kanssa julkaistiin Red Dead Redemption ja Super Marioa Galaxy 2, jotka menestyivät erinomaisesti. “Ei ole epäilystäkään, etteikö Alan Wake olisi ilmestynyt erittäin tiukkaan väliin, jota jotkut pelit dominoivat äärimmäisen aggressiivisella markkinoinnillaan”, kommentoi Remedyn Oskari Häkkinen.
Infity Wardin ja Activisionin oikeustaistelu sai uusia käänteitä
Hei 12th
![]()

Kuten varmaan moni tietää, Infinity Ward ja Activision ajautuivat riitoihin tänä vuonna ja sen seurauksena IW:n johtoportaasta muutama henkilö sai potkut ja osa työntekijöistä irtisanoutui itse. Syytöksiä molemmille puolille tulee kohtuuttomista vaatimuksista ja oikeuteenkin ollaan haastettu.
Tuoreimpana n. 40:n IW:n ex-työntekijän tekemä lisäys lakihaasteeseen Activisionia kohtaan. Siinä työntekijät kertovat Activisionin maksaneen heille n. 40% heille kuuluvista Modern Warfare 2-pelin bonuksista, mutta Activision ilmoittikin maksavan loput heille kun Modern Warfare 3 olisi valmis ja saatu kauppojen hyllyille marraskuuhun 2011 mennessä. He väittävät myös Activisionin turvautuneen muihin erilaisiin hämäriin keinoihin, esimerkiksi turvamiesten seurassa tapahtuneisiin salaisiin kuulusteluihin, jotka liittyivät muihin työntekijöihin ja niistä piti vaieta.
Ex-työntekijät laskivat myös Activisionilta vaatimaansa summaa 500 miljoonasta dollarista 236 miljoonaan dollariin.
Ensimmäinen istunto tästä asiasta pitäisi alkaa 5. elokuuta, saa nähdä miten käy.
Lähteet: eDome ja Pelaajalehti
Arvostelu: Alan Wake (Xbox 360)
Hei 11th

Alan Wake
Arvostelussa siis Alan Wake ja sehän on Max Payne-peleistä tunnetun Remedyn käsialaa, tuottajana Microsoft. Pelin teko kesti 6 vuotta. Alan Wake on Remedyn sanoin psykologinen trilleri, mutta itse sanoisin sitä enemmänkin jännityspeliksi. Mutta nyt arvosteluun.
Alan Wake on kuuluisa ja menestynyt kauhukirjailija, mutta hän ei ole pystynyt kirjoittamaan sanaakaan kahteen vuoteen. Hänen vaimonsa Alice sai hänet mukaansa Bright Fallsiin lomalle ja peli alkaakin siitä kun he saapuvat Bright Fallsiin. Kun he ovat päässeet vuokraamalleen mökille, kummallisuuksia alkaa tapahtua. Ensiksi Alice katoaa, pimeyden voimat ilmestyvät ja Alan on hädissään vaimonsa katoamisesta. Alan huomaa pian liikkuessaan pimeydessä taskulampun olevan tärkein esine mitä hänellä voi olla. Sillä selviytyy pimeyden vallaneista ihmisvihollisista.
Suuri osa pelin tapahtumista tapahtuu yöaikaan metsässä. Tämä on kovin valitettavaa kun omasta mielestä hienoimmat tapahtumat olivat juuri päiväsaikaan tai jossain muualla kuin metsässä pimeään aikaan. Tässä pelissä ei haittaa kenttien putkimaisuus, tähän se sopii. Ei tarvitse hortoilla kauheasti kun miettii että mistähän sitä pitäisi mennä. Tapahtumapaikat ovat vielä hyvin toteutettuja eikä tule kovin paljon toistoa mieleen maastossa, vaikka varmaan 90% tapahtumista on metsässä.
Hyvää:
-Toteutus
-Tarina
-Grafiikka
-Viholliset (Eivät ole liian vaikeita tai liian helppoja)
-Tapahtumapaikat
Huonoa:
-Toimintakeskeisyys
-Viholliset (Välillä ihan liikaa vihollisia tunkee joka välistä)
9-
Arvostelu käyttäjän ReKoni omaa käsialaa.
Uutta Assassin’s Creediä ei nähdä ensi vuonna
Hei 10th
Assassin’s Creed sarjan tuottajiin kuuluva Jean-Francois Boavin uskoo ettei uutta Assassin’s Creediä nähdä vuoden 2011 aikana.
– En usko, että vuonna 2011 nähdään Assassin’s Creediä. Luulen, että annamme sen hengittää hieman, ja keskitymme tekemään jotakin uutta ja jännittävää ensi kerralla. Tämä on Ezion tarinan päätös, hän kertoi.
Boavin muistutti kuitenkin, että Ubin liiketoiminnallinen osasto saattaa vielä päättää toisin. Sarjojen ylituotanto vie pelistä uutuudenviehätystä pois ja tässä hän käytti esimerkkinä musiikkipelejä.
Ezion tarinan päättymisellä hän viittasi marraskuussa julkaistavaan Assassin’s Creed: Brotherhoodiin. Sitä ennen PS3:lla nähdään moninpelibeta.
Lähde: KonsoliFIN
Ubisoft-pomo: 3D-telkkari joka kodissa kolmessa vuodessa
Hei 10th
Ubisoftin Iso-Britannian markkinointipäällikkö, Murray Pannel, uskoo 3D-television löytyvän joka kodista kolmen vuoden sisään. Hän kertoo yhtiön olevan suuri 3D-fani ja uskoo 3D-televisioiden yleistyvän nopeasti.
“Olimme ensimmäinen pelijulkaisija joka loi kunnon 3D-pelin Avatarilla viime vuonna. Se oli monella tapaa edellä aikaansa, sillä teknologia otti vasta ensi askeleitaan eikä 3D-televisioita ollut edes myynnissä.” Pannel kertoo.
“Mielestäni se on teknologia joka on tulossa, emmekä voi suhtautua siihen välinpitämättömästi. Se alkaa hitaasti tänä vuonna. Mutta HDTV:n tapaan en jättäisi pois laskuista faktaa, että kolmessa vuodessa se löytyyy jokaisesta olohuoneesta ja meillä on hyvä olla olemassa sisältöä, joka näyttää mahtavalta kolmiulotteisena.” Hän jatkoi.
Sonyn 3D-teknologia on herättänyt epäilyjä, eritoten lasien käyttö koetaan hankalaksi. Ubisoft uskoo kuitenkin valtavirran suosioon.
“Kaikki pelit eivät tarvitse 3D:tä. Olemme näyttäneet Avataria sekä Shaun White Skateboardingia ja meillä on muitakin pelejä 3D-tuella. Se on tulossa, mutta se ei tapahdu vielä tänä vuonna.” Pannel kertoo.
“Kielteisesti suhtautuville haluan sanoa, että seuratkaa tilannetta, sillä kun kansainväliset yhtiöt kuten Sony puskevat 3D:tä kaikella voimallaan ja Sky-televisioyhtiö esittelee 3D-sisältöä, uskon sen muodostuvan tärkemmäksi osaksi kulutuselektroniikkaa, kuin monet uskovatkaan.” Pannel neuvoi.
Lähde: KonsoliFIN
Tykkää